Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Νίντζα"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
μ (Ρομπότ: Αλλαγή tr:Bıçakçı σε tr:Ninja)
(5 ενδιάμεσες εκδόσεις από 3 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 16: Γραμμή 16:
  
 
==Στατιστικά==
 
==Στατιστικά==
Ένας Ninja Στιλέτου για να επωφεληθεί από την μείωση ζημιάς ανεβάζει DEX και VΙΤ με το DEX πάντα σε μεγαλύτερη τιμή για ΠεΠ, ενώ αν θέλει ΠεΤ ανεβάζει σε μεγαλύτερη τιμή το VIT. Το INT είναι άχρηστο.
+
Ένας Ninja Στιλέτου για να επωφεληθεί από την μείωση ζημιάς ανεβάζει DEX και VΙΤ με το DEX πάντα σε μεγαλύτερη τιμή για ΠεΠ, ενώ αν θέλει ΠεΤ ανεβάζει σε μεγαλύτερη τιμή το VIT. Το INT είναι άχρηστο.
 
<br>
 
<br>
 
Αντίστοιχα τα στατιστικά ενός Ninja Τοξοβολίας πρέπει να ρυθμιστούν ώστε να εκμεταλλευτεί την αποφυγή των μπόνους DEX. Έτσι αρχικά ανεβάζει DEX και μετά VIT, με το DEX να έχει μεγαλύτερη τιμή από το VIT αν θέλει να επικεντρωθεί σε ΠεΠ, ενώ το VIT σε μεγαλύτερη τιμή από το DEX για ΠεΤ. Μετά την επίτευξη του μέγιστου και για τα δύο (90) αυξάνεται το STR. Το INT είναι άχρηστο και εδώ, διότι δεν αυξάνει με κανένα τρόπο την ζημιά των ικανοτήτων των ninja.
 
Αντίστοιχα τα στατιστικά ενός Ninja Τοξοβολίας πρέπει να ρυθμιστούν ώστε να εκμεταλλευτεί την αποφυγή των μπόνους DEX. Έτσι αρχικά ανεβάζει DEX και μετά VIT, με το DEX να έχει μεγαλύτερη τιμή από το VIT αν θέλει να επικεντρωθεί σε ΠεΠ, ενώ το VIT σε μεγαλύτερη τιμή από το DEX για ΠεΤ. Μετά την επίτευξη του μέγιστου και για τα δύο (90) αυξάνεται το STR. Το INT είναι άχρηστο και εδώ, διότι δεν αυξάνει με κανένα τρόπο την ζημιά των ικανοτήτων των ninja.
Γραμμή 59: Γραμμή 59:
 
*5. [[Βροχή Βελών]]
 
*5. [[Βροχή Βελών]]
 
*6. [[Σπίθα]]
 
*6. [[Σπίθα]]
 +
<br>
  
 
Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Ninja δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας!
 
Ανάλογα λοιπόν τις ικανότητες, τον εξοπλισμό και γενικότερα το στήσιμο του παίκτη σας μπορείτε να έχετε είτε έναν Ninja δυνατό στις μάχες με αντιπάλους, είτε έναν δυνατό ενάντια σε όλα τα τέρατα. Η επιλογή δική σας!
Γραμμή 64: Γραμμή 65:
 
}}
 
}}
  
{{logo}}
 
 
{{Ninja1}}
 
{{Ninja1}}
  
Γραμμή 76: Γραμμή 76:
 
[[nl:Ninja]]
 
[[nl:Ninja]]
 
[[pl:Ninja]]
 
[[pl:Ninja]]
[[tr:Bıçakçı]]
+
[[ro:Ninja]]
 +
[[tr:Ninja]]

Αναθεώρηση της 19:28, 6 Ιανουαρίου 2018