Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Bonuses"

[ελεγμένη αναθεώρηση][ελεγμένη αναθεώρηση]
(Bonus II)
μ (Αλλαγή επιπέδου προστασίας για "Bonuses" ([Επεξεργασία=Να επιτρέπεται μόνο στους διαχειριστές] (επ' αόριστο) [Μετακίνηση=Να επιτρέπεται μόνο σ)
(31 ενδιάμεσες εκδόσεις από 3 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
 
{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}
 
{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}
 
[[File:Παράδειγμα Bonus.png|thumb|right|230px|Παράδειγμα Bonus]]
 
[[File:Παράδειγμα Bonus.png|thumb|right|230px|Παράδειγμα Bonus]]
Ένα '''Bonus''' παρέχεται  από [[Αντικείμενα]] ή [[Ικανότητες]].
+
Τα '''Bonus''' υπάρχουν σε [[Αντικείμενα]] ή [[Ικανότητες]].
  
Αν το Bonus παρέχεται από ένα αντικείμενο,ονομάζεται Bonus ''βασικό'' αν είναι πάντα παρών σε αυτό το αντικείμενο, ή ''Επιπλέον Bonus'' αν το προσθέσετε εσείς(ένα αντικείμενο που έχει ένα επιπλέον bonus ονομάζεται ''μαγικό''). Τα βασικό  είναι γραμμένα σε σκούρο πράσινο, τα επιπλέον σε ένα πράσινο και τα αρνητικά σημειώνονται με κόκκινο χρώμα.
+
Όταν το Bonus υπάρχει σε ένα αντικείμενο χωρίζεται σε δύο κατηγορίες: ονομάζεται ''βασικό Βonus'' αν είναι πάντα παρών σε αυτό το αντικείμενο ή ''Επιπλέον Bonus'' αν το προσθέσετε εσείς (αντικείμενο που έχει ένα επιπλέον bonus ονομάζεται ''μαγικό''). Τα βασικά bonus είναι γραμμένα σε σκούρο πράσινο, τα επιπλέον σε πιο ανοιχτό πράσινο ενώ τα αρνητικά bonus σημειώνονται με κόκκινο χρώμα.
  
Είναι πιθανό ότι ένα αντικείμενο έχει δύο ανάλογα bonus (π.χ.. "Αντίσταση Μαγείας + X%» και «Αντίσταση Φωτιάς +Υ%).Ωστόσο δεν είναι δυνατόν να προστεθεί ένα τέτοιο bonus σε ένα αντικείμενο που έχει ήδη ένα. Εξαίρεση αποτελούν τα επικά όπλα.
+
Υπάρχει πιθανότητα ένα αντικείμενο να έχει δύο ανάλογα bonus (π.χ.. "Μαγική Αντίσταση + X%" και "Αντίσταση Φωτιάς +Υ%"). Ωστόσο, δεν είναι δυνατόν να προστεθεί ένα τέτοιο bonus σε ένα αντικείμενο που το έχει ήδη. Εξαίρεση αποτελούν τα επικά όπλα.
  
 
== Προσθήκη Bonus σε ένα αντικείμενο ==
 
== Προσθήκη Bonus σε ένα αντικείμενο ==
Μπορείτε να προσθέσετε (''βγάλετε'') μία ή περισσότερες επιπλέον bonus ενός αντικειμένου μέσα από το αντικείμενο [[Ενίσχυση Αντικειμένου]], καθώς και αλλαγή σε όλα τα επιπλέον bonus ενός αντικειμένου μέσα από το αντικείμενο [[Μάγεμα Αντικειμένου]]. Κάθε αντικείμενο μπορεί να έχει μέχρι και 4 επιπλέον μπόνους, οπότε δεν μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον μπόνους από τη στιγμή που υπάρχουν ήδη 4, εκτός αν χρησιμοποιήσετε το αντικείμενο [[Βόλος Ευλογίας]].Επιπλέον bonus προστίθενται με αντικείμενα του [[Item Shop]] είναι πάντα τυχαία.
+
Σε ένα αντικείμενο μπορείτε να προσθέσετε ένα ή περισσότερα επιπλέον bonus με την βοήθεια της [[Ενίσχυση Αντικειμένου|Ενίσχυσης Αντικειμένου]], καθώς και να αλλάξετε όλα τα επιπλέον bonus με τη βοήθεια του [[Μάγεμα Αντικειμένου|Μαγέματος Αντικειμένου]]. Κάθε αντικείμενο μπορεί να έχει μέχρι και 4 επιπλέον μπόνους, οπότε δεν μπορείτε να προσθέσετε άλλο, εκτός αν χρησιμοποιήσετε έναν [[Βόλος Ευλογίας|Βόλο Ευλογίας]] ο οποίος θα σας επιτρέψει να προσθέσετε ακόμα ένα. Τα επιπλέον bonus που προστίθενται με αντικείμενα του [[Item Shop]] είναι πάντα τυχαία!
  
 
== Επίπεδα Bonus ==
 
== Επίπεδα Bonus ==
Σχεδόν όλα τα bonus έχουν 5 επίπεδα ισχύος (εκτός Bonus "Άμυνα στην συσκότιση", "Άμυνα στην καθυστέρηση" και "Μέγ. HP")? όταν ένα bonus είναι ένα μέγιστο επίπεδο ισχύος ονομάζεται Bonus '' max '', '' τελικό '' ή απλώς '' μέγιστο ''.
+
Σχεδόν όλα τα bonus έχουν 5 επίπεδα ισχύος (εκτός από τα "Άμυνα στην συσκότιση", "Άμυνα στην καθυστέρηση" και "Μέγ. HP"), γι' αυτό και όταν κάποιο από αυτά βρίσκεται στο μέγιστο επίπεδο ισχύος ονομάζεται Bonus '' max '', '' τελικό '' ή απλώς '' μέγιστο ''.
  
 
==Τύποι Bonus==
 
==Τύποι Bonus==
Τα Bonus που επηρεάζουν τις επιθέσεις ή που παρέχουν προστασία από βλάβες χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες, ανάλογα με το πώς αυτές επηρεάζουν τον υπολογισμό της πραγματικής ζημίας.
+
Τα Bonus που επηρεάζουν τις επιθέσεις ή που παρέχουν προστασία από βλάβες χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες, ανάλογα με το πώς αυτές επηρεάζουν τον υπολογισμό της πραγματικής ζημιάς.
  
 
===Bonus I===
 
===Bonus I===
Τα '''Bonus Ι''' επηρεάζουν με απευθείας επεξεργασία τη βασική βλάβη του προσώπου που υποβάλλει την επίθεση, προκαλώντας μια μετατόπιση στην "κρίσιμη τιμή» της άμυνας του στόχου. <br>
+
Τα '''Bonus επιπέδου Ι''' επηρεάζουν απευθείας τη βασική βλάβη του προσώπου που κάνει την επίθεση, προκαλώντας μια μετατόπιση στην "κρίσιμη τιμή» της άμυνας του στόχου. <br>
  
Εδώ είναι τα bonus που εμπίπτουν σε αυτή την κατηγορία:
+
Παρακάτω είναι τα bonus που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή:
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{hl3}}
 
|- {{hl3}}
Γραμμή 52: Γραμμή 52:
 
| Τα Bonus που δόθηκαν από την αποστολή της [[Η έρευνα του βιολόγου 8]] (8% Ισχυρά κατά χαρακτήρων])
 
| Τα Bonus που δόθηκαν από την αποστολή της [[Η έρευνα του βιολόγου 8]] (8% Ισχυρά κατά χαρακτήρων])
 
|-
 
|-
| [[Μαγική Αντίσταση]]
+
| [[Σπάσιμο Ξορκιού]]
 
|-
 
|-
| [[Αντίσταση σε Πολεμιστές]]
+
| [[Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις πολεμιστή|Αντίσταση σε Πολεμιστή]]
 
|-
 
|-
| [[Αντίσταση σε Ninja]]
+
| [[Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις Νίντζα|Αντίσταση σε Ninja]]
 
|-
 
|-
| [[Αντίσταση σε Sura]]
+
| [[Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις Sura|Αντίσταση σε Sura]]
 
|-
 
|-
| [[Αντίσταση σε Σαμάνους]]
+
| [[Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις σαμάνου|Αντίσταση σε Σαμάνο]]
 
|-
 
|-
| [[Αντίσταση σε Λυκάνους]]
+
| [[Πιθανότητες άμυνας από επιθέσεις λυκανού|Αντίσταση σε Λυκανό]]
 
|}
 
|}
  
 
===Bonus II===
 
===Bonus II===
Tα '''Bonus ΙΙ''' έχουν άμεση εφαρμογή στις διατρήσεις και λειτουργούν ως πολλαπλασιαστές ζημιάς. Ως εκ τούτου:
+
Tα '''Bonus επιπέδου ΙΙ''' έχουν άμεση εφαρμογή στις διατρήσεις και λειτουργούν ως πολλαπλασιαστές ζημιάς. Ως εκ τούτου:
 
* Είναι χρήσιμα μόνο αν η άμυνα του στόχου είναι χαμηλότερη από την "κρίσιμη τιμή".
 
* Είναι χρήσιμα μόνο αν η άμυνα του στόχου είναι χαμηλότερη από την "κρίσιμη τιμή".
* Αν είναι μεγαλύτερη από το 1 (αρνητικό για τον στόχο) την αύξηση της δια-σταθεροποίησης ζημιάς πριν από την "κρίσιμη τιμή», εφόσον μικρότερη από 1 (bonus για το στόχο) που μειώνουν, αλλά σε καμία περίπτωση δεν αποφασίζει μετά από την κρίσιμη τιμή. Ως εκ τούτου, εάν ένας στόχος έχει περισσότερο την άμυνα από την κρίσιμη τιμή, επίσης, ενεργοποιώντας [[Φόβος]], [[Ευλογία]] ή έχει συγκεκριμένες άμυνες, υποφέρουν πάντα την ίδια ζημία διάτρησης.
+
* Αν είναι μεγαλύτερα από το 1 (πράγμα αρνητικό για τον στόχο) αυξάνεται η δια-σταθεροποίηση ζημιάς πριν από την "κρίσιμη τιμή", αν όμως είναι μικρότερα από 1 (bonus για το στόχο) η ζημιά μειώνεται. Ως εκ τούτου, εάν ένας στόχος έχει περισσότερο αυξημένη την άμυνα από την κρίσιμη τιμή, ενεργοποιώντας τον [[Φόβος|Φόβο]], την [[Ευλογία]] ή έχοντας συγκεκριμένες άμυνες, λαμβάνει πάντα την ίδια ζημιά διάτρησης.
  
 +
'''Σημείωση:''' Τα Bonus επιπέδου II θεωρούνται ''θετικά'' (μεγαλύτερο από 1), εφόσον ενεργούν στην αύξηση των ζημιών του χαρακτήρα, ενώ ''αρνητικά'' (λιγότερο από 1) εάν αυξάνουν τις άμυνες του εχθρού.
  
'''Σημείωση''' Bonus II θεωρούνται ''θετικά'' (μεγαλύτερο από 1), εφόσον ενεργούν στην αύξηση των ζημιών του χαρακτήρα/όχλου), ενώ ''αρνητική'' (λιγότερο από 1) εάν αυξάνουν τις άμυνες του εχθρού.
+
Παρακάτω είναι τα bonus που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή:
 
 
 
 
Εδώ είναι τα bonus που εμπίπτουν σε αυτή την κατηγορία:
 
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{hl3}}
 
|- {{hl3}}
 
| BONUS II
 
| BONUS II
 
|-
 
|-
| [[Eυλογία]]
+
| [[Ευλογία]]
 
|-
 
|-
 
| [[Φόβος]]
 
| [[Φόβος]]
Γραμμή 105: Γραμμή 103:
  
 
===Bonus III===
 
===Bonus III===
Τα ''' Bonus III''' είναι πάντα αποτελεσματικές και να ενεργούν απλά αλλάζοντας τη ζημιά διάτρησης, αυξάνοντας την αν είναι μεγαλύτερη από 1 (bonus για εκείνο που διαπερνά) ή μείωνουν, αν λιγότερο από το 1 (για αρνητικό[(αυτός που χτυπάει) ή με τα bonus του στόχου)].Bonus ΙΙΙ, σε αντίθεση με τις άλλες κατηγορίες bonus, ''δεν'' λαμβάνονται υπόψη στη [[Δυνατότητα αντανάκλασης σωματικής επίθεσης]]. <br>
+
Τα ''' Bonus επιπέδου III''' είναι πάντα αποτελεσματικά και ενεργούν απλά αλλάζοντας τη ζημιά διάτρησης, αυξάνοντας την αν είναι μεγαλύτερη από 1 (bonus για εκείνον που διαπερνά) ή μείωνοντάς την, αν είναι μικρότερη από 1 (αρνητικό για εκείνον που χτυπά ή ανάλογα τα bonus του στόχου). Τα Bonus επιπέδου ΙΙΙ, σε αντίθεση με τις άλλες κατηγορίες bonus, ''δεν'' λαμβάνονται υπόψη στη [[Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων|Δυνατότητα αντανάκλασης σωματικής επίθεσης]]. <br>
  
Εδώ είναι τα μπόνους που εμπίπτουν σε αυτή την κατηγορία:
+
Παρακάτω είναι τα μπόνους που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή:
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{h13}}
 
|- {{h13}}
 
| BONUS III
 
| BONUS III
 
|-
 
|-
| [[Protezione Oscura]]
+
| [[Σκοτεινή Προστασία]]
 
|-
 
|-
 
| [[Μέση Ζημιά]]
 
| [[Μέση Ζημιά]]
Γραμμή 118: Γραμμή 116:
 
| [[Ζημιά Ικανοτήτων]]
 
| [[Ζημιά Ικανοτήτων]]
 
|-
 
|-
| [[Resistenza ai Danni Medi]]
+
| [[Μέση Αντίσταση Ζημιάς]]
 
|}
 
|}
  
Γραμμή 132: Γραμμή 130:
 
! class="unsortable" | Περιδέραια
 
! class="unsortable" | Περιδέραια
 
! class="unsortable" | Σκουλαρίκια
 
! class="unsortable" | Σκουλαρίκια
! class="unsortable" | Elmi
+
! class="unsortable" | Κράνη
! class="unsortable" | Πανοπλία
+
! class="unsortable" | Πανοπλίες
 
! class="unsortable" | Ασπίδες
 
! class="unsortable" | Ασπίδες
 
! class="unsortable" | Παπούτσια
 
! class="unsortable" | Παπούτσια
Γραμμή 147: Γραμμή 145:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Δυνατό ενάντια σε Mezziuomini]]
+
|[[Δυνατό ενάντια σε Ημιανθρώπους]]
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
Γραμμή 167: Γραμμή 165:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Δυνατό ενάντια σε Διάβολο ]]
+
|[[Δυνατό ενάντια σε Διάβολο]]
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
Γραμμή 197: Γραμμή 195:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Αντίσταση Μαγείας]]
+
|[[Μαγική Αντίσταση]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
Γραμμή 297: Γραμμή 295:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Δυνατότητα άμυνας Δαγκάνες]]
+
|[[Πιθανότητα άμυνας από νύχια]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Γραμμή 347: Γραμμή 345:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Άμυνα στην συσκότιση]]
+
|[[Άμυνα στην λιποθυμία]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Γραμμή 387: Γραμμή 385:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος]]
+
|[[Κρίσιμο Χτύπημα|Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος]]
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Γραμμή 397: Γραμμή 395:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Trafiggenti|Possibilità sui Colpi che Trafiggono]]
+
|[[Πιθανό Χτύπημα Διάτρησης]]
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
Γραμμή 427: Γραμμή 425:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Ταχύτητα Κίνησης]]
+
|[[Ταχύτητα Κίνησης|Ταχύτητα]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Γραμμή 457: Γραμμή 455:
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Πιθανότητα Αργοπορίας]]
+
|[[Πιθανότητα επιβράδυνσης]]
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Γραμμή 477: Γραμμή 475:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Attacco Sanguinante]]
+
|[[Επίθεση αιμορραγίας]]
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Γραμμή 486: Γραμμή 484:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
|- align="center"
 
|[[Πιθανότητα για διάτρηση]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|[[Ζημιά που απορροφάται από την HP]]
 
|[[Ζημιά που απορροφάται από την HP]]
Γραμμή 517: Γραμμή 505:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Aναγέννηση της HP]]
+
|[[Μέγ. HP|Aναγέννηση της HP]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Γραμμή 527: Γραμμή 515:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Aναγέννηση του SP]]
+
|[[Μέγ. SP|Aναγέννηση του SP]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Γραμμή 537: Γραμμή 525:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]
+
|[[Πιθανότητα κλοπής Μάνα]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
Γραμμή 627: Γραμμή 615:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Αντίσταση στη Διάτρηση]]
+
|[[Αντίσταση στην αιμορραγία]]
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Γραμμή 638: Γραμμή 626:
 
|}
 
|}
  
= Elenco dei Bonus forniti dalle Skill =
+
= Κατάλογος των Bonus που παρέχονται από Ικανότητες =
*[[Veleno]] (fornito da: [[Freccia Avvelenata]], [[Nuvola Velenosa]], [[Vortice del Pugnale]], [[Colpo Sfavillante]], [[Veleno Insidioso]])
+
*[[Πιθανότητα Δηλητηρίασης|Δηλητηρίαση]] (από: [[Δηλητηριώδες Βέλος]], [[Δηλητηριώδες Σύννεφο]], [[Στιλέτα που γυρνάνε]], [[Σπίθα]], [[Έρπον δηλητήριο]])
*[[Sanguinamento]] (fornito da: [[Dilania]])
+
*[[Επίθεση αιμορραγίας|Αιμορραγία]] (από: [[Σκίσιμο]])
*[[Possibilità di Svenimento]] (fornito da: [[Sibilare]], [[Colpo di Spada]], [[Pestone]], [[Evocare i Lampi]], [[Freccia Avvelenata]], [[Respiro del Lupo]], [[Pestone da Cavallo]], [[Tempesta di Frecce]])
+
*[[Πιθανότητα Λιποθυμίας|Λιποθυμία]] (από: [[Βιασύνη]], [[Χτύπημα Σπαθιού]], [[Ποδοπάτημα]], [[Έκκληση Αστραπής]], [[Δηλητηριώδες Βέλος]], [[Πνοή του Λύκου]], [[Ποδοπάτημα Ίππου]])
*[[Fuoco Duraturo]] (fornito da: [[Ruggito del Drago]], [[Tiro del Drago]])
+
*[[Μόνιμη Φωτιά]] (από: [[Βρυχηθμός Δράκου]], [[Δρακόντεια Ριπή]])
*[[Possibilità di Rallentamento]] (fornito da: [[Colpo dello Spirito]], [[Artiglio di Lupo*|Artiglio di Lupo]])
+
*[[Πιθανότητα επιβράδυνσης]] (από: [[Πνευματική Επίθεση]], [[Νύχι Λυκού]])
*[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]] (fornito da: [[Riflessione]], [[Armatura Magica]])
+
*[[Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων]] (από: [[Αντανάκλαση]], [[Επάρατη Πανοπλία]])
*[[Critico|Possibilità di Effettuare Critici]] (fornito da: [[Aiuto del Drago]])
+
*[[Κρίσιμο Χτύπημα|Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος]] (από: [[Βοήθεια του Δράκου]])
*[[Resistenza al Danno|Resistenza ai Danni Fisici]] (fornito da: [[Benedizione]], [[Paura]] e [[Protezione Oscura]])
+
*[[Αντίσταση στις Επιθέσεις εξ επαφής ]] (από: [[Ευλογία]], [[Φόβος]] και [[Σκοτεινή Προστασία]])
*[[Velocità di Movimento|Aumento della Velocità di Movimento]] (fornito da: [[Rapidità]], [[Estasi da Combattimento]], [[Passo di Piuma]])
+
*[[Ταχύτητα Κίνησης|Ταχύτητα]] (από: [[Ταχύτητα]], [[Έξαλλος]], [[Βάδισμα Φτερού]])
*[[Velocità d'Attacco|Aumento della Velocità d'Attacco]] (fornito da: [[Estasi da Combattimento]], [[Anima del Lupo Indaco]])
+
*[[Ταχύτητα Επίθεσης]] (από: [[Έξαλλος]], [[Ψυχή Λουλακόλυκου]])
*[[Velocità Magia|Aumento della Velocità Magia]] (fornito da: [[Rapidità]])
+
*[[Ταχύτητα Μαγείας]] (από: [[Ταχύτητα]])
*[[Camuffamento]] (fornito da: [[Camuffamento]])
+
*[[Απόκρυψη]] (από: [[Απόκρυψη]])
*[[Curare gli Effetti Negativi]] (fornito da: [[Curare]])
+
*[[Αντιμετώπιση Αρνητικών Επιπτώσεων]] (από: [[Γιατρειά]])
*[[Possibilità di Ignorare la Fuga]] (fornito da: [[Vortice del Drago]])
+
*[[Αγνόησε τον αντίπαλο]] (από: [[Ανάσα Δράκου]])
*[[Possibilità di Ignorare la Difesa]] (fornito da: [[Schiocco di Dita]])
+
*[[Πιθανό Χτύπημα Διάτρησης|Αγνόησε την άμυνα]] (από: [[Χτύπημα Δαχτύλου]])
*[[Possibilità di Schivare Frecce]] (fornito da: [[Paura]], [[Anima del Lupo Indaco]])
+
*[[Αποφυγή Βελών]] (από: [[Φόβος]], [[Ψυχή Λουλακόλυκου]])
*[[Attacco|Aumento dell'Attacco Fisico]] (fornito da: [[Aura della Spada]], [[Attacco+]], [[Lama Magica]] e [[Anima del Lupo Purpureo]])
+
*[[Αξία Επίθεσης]] (από: [[Αύρα του Σπαθιού]], [[Επίθεση+]], [[Επάρατη Λεπίδα]] και [[Ψυχή Πορφυρόλυκου]])
*[[Difesa|Aumento della Difesa Fisica]] (fornito da: [[Corpo Forte]], [[Armatura Magica]] e [[Protezione Oscura]])
+
*[[Άμυνα]] (από: [[Δυνατό Σώμα]], [[Επάρατη Πανοπλία]] και [[Σκοτεινή Προστασία]])
*[[Annullamento della Magia]] (fornito da: [[Annullare la Magia]])
+
*[[Ακύρωση Μαγείας]] (από: [[Αντιμαγεία]])
*[[Rubare Vita]] (fornito da: [[Lama Magica]])
+
*[[Κλέψιμο Ζωής]] (από: [[Επάρατη Λεπίδα]])
 
 
== Elenco e valori dei Bonus ==
 
  
'''Forte contro:'''
+
== Τιμές καταλόγου Bonus ==
*2-4-6-10-20% [[Esoterici]]
 
*1-2-3-5-10% [[Mezziuomini]]
 
*2-4-6-10-20% [[Orchi]]
 
*2-4-6-10-20% [[Diavoli]]
 
*2-4-6-10-20% [[Animali]]
 
*2-4-6-10-20% [[Zombie]]
 
  
'''Resistenza a:'''
+
'''Δυνατό ενάντια σε:'''
 +
*2-4-6-10-20% [[Μυστικιστές]]
 +
*1-2-3-5-10% [[Ημιανθρώπους]]
 +
*2-4-6-10-20% [[Όρκ]]
 +
*2-4-6-10-20% [[Διάβολο]]
 +
*2-4-6-10-20% [[Ζώα]]
 +
*2-4-6-10-20% [[Απέθαντους]]
  
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Magia|Magia]]
+
'''Αντίσταση σε:'''
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Vento|Vento]]
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Lampo|Lampo]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spada|Spada]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spadone|Spadone]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Pugnale|Pugnale]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Campana|Campana]]
 
*2-4-6-10-15% [[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
 
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Freccia|Freccia]]
 
*[[Difesa contro Svenimento]] (AntiStun)
 
*[[Difesa contro Rallentamento]] (AntiSlow)
 
  
'''Altri:'''
+
*2-4-6-10-15% [[Μαγική Αντίσταση]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Αντίσταση Ανέμου]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Αντίσταση Φωτιάς]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Αντίσταση Αστραπής]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Άμυνα Ξίφους]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Άμυνα Δύο Χεριών]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Άμυνα Στιλέτου]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Άμυνα Καμπάνας]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Άμυνα Βεντάλιας]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Αντίσταση Βέλους]]
 +
*[[Άμυνα στην λιποθυμία]]
 +
*[[Άμυνα στην καθυστέρηση]]
  
*[[HP#Oggetti che supportano il Bonus Max HP|Max HP]] +500-1000-1500-2000 (possono essere trovati anche con i seguenti valori:+100-200-300-800. Erano i valori prima dell'avvento della versione 8.01)
+
'''Άλλα:'''
*[[MP#Oggetti che supportano il Bonus Max MP|Max MP]] +10-20-30-50-80
 
*1-2-3-5-10% [[Trafiggente|Possibilità sui Colpi che Trafiggono]]
 
*1-2-3-5-10% [[Critico|Possibilità nei Colpi Critici]]
 
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da HP]]
 
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da MP]]
 
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione HP]]
 
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione MP]]
 
*1-2-3-5-10% [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]
 
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]
 
*2-4-6-8-20% [[Possibilità sull'EXP Bonus]]
 
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang]]
 
*2-4-6-10-20% [[Velocità Magia]]
 
*1-2-3-5-8% [[Velocità d'Attacco]]
 
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Svenimento]]
 
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Rallentamento]]
 
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Avvelenamento]]
 
*1-2-3-5-8% [[Attacco Sanguinante]]
 
*+2-4-6-8-12 [[Vit]] (Vitalità)
 
*+2-4-6-8-12 [[Int]] (Intelligenza)
 
*+2-4-6-8-12 [[Str]] (Forza)
 
*+2-4-6-8-12 [[Dex]] (Destrezza)
 
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Schivare Frecce]]
 
*1-2-3-4-5% [[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]
 
*1-2-3-4-5% [[Resistenza Veleno]]
 
*2-4-6-10-20 [[Velocità di Movimento]]
 
*+10-15-30-50 [[Attacco#Item che supportano il Bonus Valore d'Attacco|Valore d'Attacco]]
 
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]
 
*2-3-6-10% [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]]
 
  
[[Categoria:Bonus]]
+
*[[Μέγ. HP]] +500-1000-1500-2000 (μπορούν επίσης να βρεθούν χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες τιμές: + 100-200-300-800. Ήταν οι τιμές πριν από την έλευση της έκδοσης 8.01)
[[Categoria:Info]]
+
*[[Μέγ. SP]] +10-20-30-50-80
 +
*1-2-3-5-10% [[Πιθανό Χτύπημα Διάτρησης|Πιθανότητα για διάτρηση]]
 +
*1-2-3-5-10% [[Κρίσιμο Χτύπημα|Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος]]
 +
*1-2-3-5-10% [[Ζημιά που απορροφάται από την HP]]
 +
*1-2-3-5-10% [[Ζημιά που απορροφάται από το SP]]
 +
*+4-8-12-20-30% [[Μέγ. HP|Aναγέννηση της HP]]
 +
*+4-8-12-20-30% [[Μέγ. SP|Aναγέννηση του SP]]
 +
*1-2-3-5-10% [[Πιθανότητα κλοπής Μάνα]]
 +
*2-4-6-8-20% [[Πιθανότητα για διπλάσια αντικείμενα]]
 +
*2-4-6-8-20% [[Πιθανότητα για μπόνους εμπειρίας]]
 +
*2-4-6-8-20% [[Πιθανότητα για διπλάσια yang]]
 +
*2-4-6-10-20% [[Ταχύτητα Μαγείας]]
 +
*1-2-3-5-8% [[Ταχύτητα Επίθεσης]]
 +
*1-2-3-5-8% [[Πιθανότητα Λιποθυμίας]]
 +
*1-2-3-5-8% [[Πιθανότητα επιβράδυνσης]]
 +
*1-2-3-5-8% [[Πιθανότητα Δηλητηρίασης]]
 +
*1-2-3-5-8% [[Επίθεση αιμορραγίας]]
 +
*+2-4-6-8-12 [[Ζωτικότητα]]
 +
*+2-4-6-8-12 [[Ευφυΐα]]
 +
*+2-4-6-8-12 [[Δύναμη]]
 +
*+2-4-6-8-12 [[Ευκινησία]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Αποφυγή Βελών]]
 +
*1-2-3-4-5% [[Αντίσταση στην αιμορραγία]]
 +
*1-2-3-4-5% [[Αντίσταση στη δηλητηρίαση]]
 +
*2-4-6-10-20 [[Ταχύτητα Κίνησης|Ταχύτητα]]
 +
*+10-15-30-50 [[Αξία Επίθεσης]]
 +
*2-4-6-10-15% [[Πιθανότητα απόκρουσης φυσικών επιθέσεων]]
 +
*2-3-6-10% [[Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων]]
  
{{interwiki|cz=Bonusy|de=Bonus|en=Bonuses|es=Bonuses|fr=Bonus|pl=Bonusy|tr=Bonuslar}}
+
[[Κατηγορία:Bonus]]
 +
[[Κατηγορία:Πληροφορίες]]
  
 
[[cz:Bonusy]]
 
[[cz:Bonusy]]
Γραμμή 728: Γραμμή 714:
 
[[fr:Bonus]]
 
[[fr:Bonus]]
 
[[hu:Bónuszok]]
 
[[hu:Bónuszok]]
 +
[[it:Bonus]]
 
[[pl:Bonusy]]
 
[[pl:Bonusy]]
 
[[ro:Bonusuri]]
 
[[ro:Bonusuri]]
 
[[tr:Bonuslar]]
 
[[tr:Bonuslar]]

Αναθεώρηση της 17:43, 6 Φεβρουαρίου 2017

< Metin2Wiki < Bonuses
Παράδειγμα Bonus

Τα Bonus υπάρχουν σε Αντικείμενα ή Ικανότητες.

Όταν το Bonus υπάρχει σε ένα αντικείμενο χωρίζεται σε δύο κατηγορίες: ονομάζεται βασικό Βonus αν είναι πάντα παρών σε αυτό το αντικείμενο ή Επιπλέον Bonus αν το προσθέσετε εσείς (αντικείμενο που έχει ένα επιπλέον bonus ονομάζεται μαγικό). Τα βασικά bonus είναι γραμμένα σε σκούρο πράσινο, τα επιπλέον σε πιο ανοιχτό πράσινο ενώ τα αρνητικά bonus σημειώνονται με κόκκινο χρώμα.

Υπάρχει πιθανότητα ένα αντικείμενο να έχει δύο ανάλογα bonus (π.χ.. "Μαγική Αντίσταση + X%" και "Αντίσταση Φωτιάς +Υ%"). Ωστόσο, δεν είναι δυνατόν να προστεθεί ένα τέτοιο bonus σε ένα αντικείμενο που το έχει ήδη. Εξαίρεση αποτελούν τα επικά όπλα.

Προσθήκη Bonus σε ένα αντικείμενο

Σε ένα αντικείμενο μπορείτε να προσθέσετε ένα ή περισσότερα επιπλέον bonus με την βοήθεια της Ενίσχυσης Αντικειμένου, καθώς και να αλλάξετε όλα τα επιπλέον bonus με τη βοήθεια του Μαγέματος Αντικειμένου. Κάθε αντικείμενο μπορεί να έχει μέχρι και 4 επιπλέον μπόνους, οπότε δεν μπορείτε να προσθέσετε άλλο, εκτός αν χρησιμοποιήσετε έναν Βόλο Ευλογίας ο οποίος θα σας επιτρέψει να προσθέσετε ακόμα ένα. Τα επιπλέον bonus που προστίθενται με αντικείμενα του Item Shop είναι πάντα τυχαία!

Επίπεδα Bonus

Σχεδόν όλα τα bonus έχουν 5 επίπεδα ισχύος (εκτός από τα "Άμυνα στην συσκότιση", "Άμυνα στην καθυστέρηση" και "Μέγ. HP"), γι' αυτό και όταν κάποιο από αυτά βρίσκεται στο μέγιστο επίπεδο ισχύος ονομάζεται Bonus max , τελικό ή απλώς μέγιστο .

Τύποι Bonus

Τα Bonus που επηρεάζουν τις επιθέσεις ή που παρέχουν προστασία από βλάβες χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες, ανάλογα με το πώς αυτές επηρεάζουν τον υπολογισμό της πραγματικής ζημιάς.

Bonus I

Τα Bonus επιπέδου Ι επηρεάζουν απευθείας τη βασική βλάβη του προσώπου που κάνει την επίθεση, προκαλώντας μια μετατόπιση στην "κρίσιμη τιμή» της άμυνας του στόχου.

Παρακάτω είναι τα bonus που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή:

BONUS I
Δυνατό ενάντια σε Ζώα
Δυνατό ενάντια σε Ορκ
Δυνατό ενάντια σε Μυστικιστές
Δυνατό ενάντια σε Απέθαντους
Δυνατό ενάντια σε Διάβολο
Δυνατό ενάντια σε Ημιανθρώπους
Δυνατό ενάντια σε Tέρατα
Δυνατό ενάντια σε Πολεμιστές
Δυνατό ενάντια σε Sura
Δυνατό ενάντια σε Ninja
Δυνατό ενάντια σε Σαμάνους
Δυνατό ενάντια σε Λυκάνους
Στοιχεία μπόνους που επηρεάζουν επιθέσεις χαρακτήρων
Τα Bonus που δόθηκαν από την αποστολή της Η έρευνα του βιολόγου 8 (8% Ισχυρά κατά χαρακτήρων])
Σπάσιμο Ξορκιού
Αντίσταση σε Πολεμιστή
Αντίσταση σε Ninja
Αντίσταση σε Sura
Αντίσταση σε Σαμάνο
Αντίσταση σε Λυκανό

Bonus II

Bonus επιπέδου ΙΙ έχουν άμεση εφαρμογή στις διατρήσεις και λειτουργούν ως πολλαπλασιαστές ζημιάς. Ως εκ τούτου:

  • Είναι χρήσιμα μόνο αν η άμυνα του στόχου είναι χαμηλότερη από την "κρίσιμη τιμή".
  • Αν είναι μεγαλύτερα από το 1 (πράγμα αρνητικό για τον στόχο) αυξάνεται η δια-σταθεροποίηση ζημιάς πριν από την "κρίσιμη τιμή", αν όμως είναι μικρότερα από 1 (bonus για το στόχο) η ζημιά μειώνεται. Ως εκ τούτου, εάν ένας στόχος έχει περισσότερο αυξημένη την άμυνα από την κρίσιμη τιμή, ενεργοποιώντας τον Φόβο, την Ευλογία ή έχοντας συγκεκριμένες άμυνες, λαμβάνει πάντα την ίδια ζημιά διάτρησης.

Σημείωση: Τα Bonus επιπέδου II θεωρούνται θετικά (μεγαλύτερο από 1), εφόσον ενεργούν στην αύξηση των ζημιών του χαρακτήρα, ενώ αρνητικά (λιγότερο από 1) εάν αυξάνουν τις άμυνες του εχθρού.

Παρακάτω είναι τα bonus που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή:

BONUS II
Ευλογία
Φόβος
Έξαλλος
Άμυνα Ξίφους
Άμυνα Δύο Χεριών
Άμυνα Στιλέτου
Αντίσταση Βέλους
Άμυνα Καμπάνας
Άμυνα Βεντάλιας
Μαγική Αντίσταση
Πιθανότητα άμυνας από νύχια
Bonus από Η έρευνα του βιολόγου 7

Bonus III

Τα Bonus επιπέδου III είναι πάντα αποτελεσματικά και ενεργούν απλά αλλάζοντας τη ζημιά διάτρησης, αυξάνοντας την αν είναι μεγαλύτερη από 1 (bonus για εκείνον που διαπερνά) ή μείωνοντάς την, αν είναι μικρότερη από 1 (αρνητικό για εκείνον που χτυπά ή ανάλογα τα bonus του στόχου). Τα Bonus επιπέδου ΙΙΙ, σε αντίθεση με τις άλλες κατηγορίες bonus, δεν λαμβάνονται υπόψη στη Δυνατότητα αντανάκλασης σωματικής επίθεσης.

Παρακάτω είναι τα μπόνους που βρίσκονται στην κατηγορία αυτή:

BONUS III
Σκοτεινή Προστασία
Μέση Ζημιά
Ζημιά Ικανοτήτων
Μέση Αντίσταση Ζημιάς

Πινάκας Bonus

Ο παρακάτω πίνακας δείχνει τα πιθανά Bonus που μπορείτε να βρείτε σε ορισμένα αντικείμενα:

Bonus Όπλα Βραχιόλια Περιδέραια Σκουλαρίκια Κράνη Πανοπλίες Ασπίδες Παπούτσια
Δυνατό ενάντια σε Μυστικιστές X X X
Δυνατό ενάντια σε Ημιανθρώπους X X X
Δυνατό ενάντια σε Ορκ X X X
Δυνατό ενάντια σε Διάβολο X X X
Δυνατό ενάντια σε Ζώα X X X
Δυνατό ενάντια σε Απέθαντους X X X
Μαγική Αντίσταση X X X X X
Αντίσταση Αστραπής X X X X X
Αντίσταση Φωτιάς X X X X X
Αντίσταση Ανέμου X X X X X
Άμυνα Ξίφους X X X X
Άμυνα Δύο Χεριών X X X X
Άμυνα Στιλέτου X X X X
Άμυνα Καμπάνας X X X X
Άμυνα Βεντάλιας X X X X
Αντίσταση Βέλους X X X X
Πιθανότητα άμυνας από νύχια X X X X
Ζωτικότητα X X X X X X
Ευφυΐα X X X X X X
Δύναμη X X X X X X
Ευκινησία X X X X X X
Άμυνα στην λιποθυμία X X X X X X X
Άμυνα στην καθυστέρηση X X X X X X X
Μέγ. HP X X X X
Μέγ. SP X X X X
Πιθανότητα Κρίσιμου Χτυπήματος X X X X X
Πιθανό Χτύπημα Διάτρησης X X X X X
Ταχύτητα Επίθεσης X X X X X X
Ταχύτητα Μαγείας X X X X X X
Ταχύτητα X X X X X X X
Αξία Επίθεσης X X X X X X X
Πιθανότητα Λιποθυμίας X X X X X
Πιθανότητα επιβράδυνσης X X X X X X
Πιθανότητα Δηλητηρίασης X X X X X X
Επίθεση αιμορραγίας X X X X X X
Ζημιά που απορροφάται από την HP X X X X X X
Ζημιά που απορροφάται από το SP X X X X X
Aναγέννηση της HP X X X X X X
Aναγέννηση του SP X X X X X X
Πιθανότητα κλοπής Μάνα X X X X X X
Πιθανότητα για διπλάσια αντικείμενα X X X X X X
Πιθανότητα για διπλάσια yang X X X X X
Πιθανότητα για μπόνους εμπειρίας X X X X X
Πιθανότητα ανάκλασης φυσικών επιθέσεων X X X X X X
Πιθανότητα απόκρουσης φυσικών επιθέσεων X X X X X X X
Μέση Ζημιά X X X X X X X
Ζημιά Ικανοτήτων X X X X X X X
Αντίσταση στη δηλητηρίαση X X X X X X X
Αντίσταση στην αιμορραγία X X X X X X X

Κατάλογος των Bonus που παρέχονται από Ικανότητες

Τιμές καταλόγου Bonus

Δυνατό ενάντια σε:

Αντίσταση σε:

Άλλα: